Autodesk ReCap и RealityCapture — это два разных программных продукта для работы с 3D-данными, но они решают немного разные задачи:
🟡 Autodesk ReCap
- Ориентирован на обработку облаков точек, полученных с лазерного сканирования (лидаров).
- Позволяет совмещать сканы, фильтровать шумы, измерять объекты, создавать сечения.
- Идеально подходит для интеграции с AutoCAD, Revit, Civil 3D и другими продуктами Autodesk.
- Часто используется при сканировании зданий, конструкций, промышленных объектов.
🔵 RealityCapture (от Epic Games)
- Создан в первую очередь для фотограмметрии — построения 3D-моделей по фотографиям (можно и с лидаров, но это вторично).
- Даёт высокодетализированные 3D-модели, текстуры, меши, идеален для археологии, геймдева, VR/AR, культурного наследия.
- Отличается высокой скоростью обработки и возможностью работы с тысячами снимков.
- Поддерживает экспорт в FBX, OBJ, STL и другие форматы для 3D-визуализации.
📌 Главное отличие:
- ReCap = облака точек + сканеры (лидары) → для чертежей, BIM, инженерии.
- RealityCapture = фотограмметрия + 3D-меши → для визуализации, реконструкции, творчества.