Для какого объекта нужно лазерное сканирование?

В чём разница между ReCap и RealityCapture?

Autodesk ReCap и RealityCapture — это два разных программных продукта для работы с 3D-данными, но они решают немного разные задачи:

🟡 Autodesk ReCap

  • Ориентирован на обработку облаков точек, полученных с лазерного сканирования (лидаров).
  • Позволяет совмещать сканы, фильтровать шумы, измерять объекты, создавать сечения.
  • Идеально подходит для интеграции с AutoCAD, Revit, Civil 3D и другими продуктами Autodesk.
  • Часто используется при сканировании зданий, конструкций, промышленных объектов.

🔵 RealityCapture (от Epic Games)

  • Создан в первую очередь для фотограмметрии — построения 3D-моделей по фотографиям (можно и с лидаров, но это вторично).
  • Даёт высокодетализированные 3D-модели, текстуры, меши, идеален для археологии, геймдева, VR/AR, культурного наследия.
  • Отличается высокой скоростью обработки и возможностью работы с тысячами снимков.
  • Поддерживает экспорт в FBX, OBJ, STL и другие форматы для 3D-визуализации.

📌 Главное отличие:

  • ReCap = облака точек + сканеры (лидары) → для чертежей, BIM, инженерии.
  • RealityCapture = фотограмметрия + 3D-меши → для визуализации, реконструкции, творчества.